Saltar al contenido principal
Consola Analogue Super Nt gris sobre una mesa oscura, con un receptor 8BitDo enchufado delante y un mando inalámbrico de estilo Super Nintendo a la derecha

Super Nt+ y Mega Sg+: más baratas que antes, contando la inflación

Treinta vatios y clavija de Estados Unidos y Japón. Es la fuente que Analogue mete en la caja de Super Nt+ y Mega Sg+, sus dos consolas nuevas para cartuchos de Super Nintendo y Mega Drive, a 219,99 dólares cada una. En un enchufe español no entra. Y hoy, además, no quedan.

Las reservas se abrieron el lunes 19 a las 17:00, hora peninsular, según Engadget. El martes 20 a las 16:46, la tienda daba sin existencias las seis variantes, y cinco minutos después, al pedirle un Super Nt+ Classic, contestaba: «The product ‘Super Nt+ Classic’ is already sold out». Cuánto duraron, no lo sé.

Sin nota. No he probado ninguna de las dos, y Analogue dice que no empieza a enviarlas hasta diciembre. Lo que sigue sale de su ficha, de su tienda y de una calculadora. Ni Crítica Bits ni yo hemos recibido nada de la marca.

Super Nt+ y Mega Sg+: qué cambia y qué no desde 2017

Por dentro, poco. El chip es una FPGA Altera Cyclone V, de la misma familia que la del Super Nt anunciado en 2017 y la del Mega Sg de 2019. Analogue no lo esconde. En la página del Mega Sg+ lo escribe así, en mi traducción: «La precisión ya estaba perfeccionada. Todo lo que la rodea ha evolucionado».

ConceptoSuper Nt (2017)Super Nt+ (2026)
ChipAltera Cyclone VAltera Cyclone V
Salida de vídeoHDMI, hasta 1080pHDMI, hasta 1080p
AlimentaciónMicro-USBUSB-C, con fuente de 30 W
Mando inalámbricoNo integradoBluetooth y 2,4 GHz
Juego incluidoSuper Turrican Director’s CutNinguno
Mando en la cajaNoNo
Precio de salida ↓189$219,99$
Super Nt: chip, salida y conector de su ficha en Wikipedia; precio y caja sin mando, de Retronauts, 16 de octubre de 2017. Super Nt+: ficha de Analogue leída el 20 de octubre de 2026, que es también la que recuerda que el original traía Super Turrican Director’s Cut.

La lista de novedades de la propia Analogue tiene siete puntos: los mandos inalámbricos, la carcasa, el embalaje, el USB-C, cambiar de cartucho sin apagar, que el mando con cable mande sobre el inalámbrico y encender la consola desde el mando. Ninguno toca la imagen ni el sonido. La salida sigue en 1080p, como en 2017.

Cuando Ignacio escribió de la Neo Geo AES+, dedicó un apartado entero a si llevaba un ASIC propio o el núcleo de MiSTer repartido en varios chips. Aquí esa discusión no existe: Analogue dice FPGA y le pone nombre, Cyclone V. Lo que falta en esta ficha es otra cosa, y está en la letra pequeña.

Consola Analogue Mega Sg negra con un arco translúcido alrededor de la ranura del cartucho, un receptor 8BitDo enchufado delante y un mando 8BitDo M30 negro de seis botones
Un Mega Sg de 2019, en la edición limitada Hyperdub según quien subió la foto, con el receptor de 2,4 GHz de 8BitDo en el puerto de mando y un M30 al lado. El Mega Sg+ lleva la radio por dentro. Foto: StroggPicker, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Ficha técnica del Super Nt+ y el Mega Sg+

ConceptoSuper Nt+Mega Sg+
ChipFPGA Altera Cyclone VFPGA Altera Cyclone V
CartuchosSuper Nintendo y Super FamicomMega Drive, Genesis y Master System
RegiónSin bloqueo; imagen en NTSC o PALSin bloqueo; imagen en NTSC o PAL
VídeoHDMI: 480p, 720p o 1080p en NTSC; 576p, 720p o 1080p en PALHDMI: 480p, 720p o 1080p en NTSC; 576p, 720p o 1080p en PAL
Audio48 kHz y 16 bits, por HDMI48 kHz y 16 bits, por HDMI
InalámbricoBluetooth y 2,4 GHz, hasta dos mandosBluetooth y 2,4 GHz, hasta dos mandos
AlimentaciónUSB-C; fuente GaN de 30 W incluidaUSB-C; fuente GaN de 30 W incluida
Medidas13,2 × 16,5 × 4,1 cm16,8 × 13,7 × 4,6 cm
VariantesClassic, SF y BlackUSA, EU y JP
Precio219,99 $219,99 $
Fichas de Analogue para el Super Nt+ y el Mega Sg+, leídas el 20 de octubre de 2026; las medidas, pasadas de pulgadas a centímetros. El adaptador de Master System viene en la caja del Mega Sg+; los de Game Gear, My Card, Mark III y SG-1000 se venden aparte, y el conector de Sega CD necesita un Sega CD o Mega CD original.

Dos cosas no cuadran. La primera: «Zero lag», cero retraso, dicen las dos páginas, sin una sola cifra al lado. Cero no es una medida, es un eslogan. Y del mando inalámbrico, que es la novedad, Analogue no da ningún dato de retardo. Con los auriculares ya conté que en Bluetooth lo que molesta es el retardo.

La segunda está en la página del Mega Sg+: el catálogo compatible es de «2,180+» cartuchos en un párrafo y de «2,200+» títulos en la tabla técnica, la misma cifra que da la ficha del Super Nt+ para Super Nintendo. Veinte de diferencia en la misma página. No es grave. Es descuidado.

Un detalle que no le importa a nadie más que a mí: en la tienda, las seis variantes declaran el mismo peso de envío, 2.041 gramos. Son 4,5 libras justas, aunque el Mega Sg+ es medio centímetro más alto y trae un adaptador y un separador de más. Me huele a cifra de formulario, no de báscula.

Lo que no viene en la caja

  • El mando. Analogue propone el 8BitDo SN30 y el M30, a 29,99 dólares cada uno, aparte. Valen también los originales, con cable.
  • El juego. El Super Nt traía Super Turrican Director’s Cut y el Mega Sg, Ultracore. Los nuevos no traen ninguno.
  • La salida analógica. Solo hay HDMI. Para una tele de tubo, Analogue vende aparte su DAC, de 79,99 dólares, que el martes también figuraba agotado.
  • openFPGA. No lo admiten: aquí no se cargan núcleos de otras máquinas, como en el Analogue Pocket.
  • Mandos por USB. El puerto USB-A es para el DAC o para cargar mandos, no para jugar con un mando USB enchufado.

Queda la clavija. La fuente es GaN, PD 3.0, de 30 W, y admite de 100 a 240 voltios: en España basta un adaptador, no un transformador. Pero, según las dos fichas, la clavija es de tipo estadounidense y japonés en las seis variantes, también en el Mega Sg+ EU. Los enchufes españoles son de tipo C y F.

¿Vale el cargador USB-C del portátil? Por la ficha, uno de 30 W con PD debería servir, pero Analogue no lo dice y yo no lo he probado. Un USB-C no cuenta por fuera lo que hace por dentro, y aquí tampoco.

Dos clavijas negras sobre una tela clara: arriba una estadounidense de dos patillas planas, abajo una europea de dos patillas redondas
Arriba, una clavija de tipo A, la de Estados Unidos y Japón; abajo, una europea de tipo C, de las que entran en un enchufe español. Imagen de contexto: no es la fuente de Analogue, cuya ficha dice que trae clavija de Estados Unidos y Japón. Foto: FF-UK, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

El precio, con la inflación de por medio

Precio de salidaDólares de entonces ↓Dólares de 2026 ↓
Super Nt, 2017189$258$
Última tirada, 2022199$225$
Super Nt+ y Mega Sg+219,99$219,99$
Precios en Estados Unidos, sin mando ni envío. 2017: Retronauts, 16 de octubre de 2017. 2022: anuncio de Analogue del 16 de octubre de 2022, la «última tirada» de los dos a 199 dólares. 2026: tienda de Analogue. Dólares de 2026: cuenta propia con el índice de precios al consumo de Estados Unidos (BLS, serie CUUR0000SA0), de octubre de 2017 y de octubre de 2022 a septiembre de 2026, el último publicado.

El dato incómodo, para quien venga a quejarse del precio: con la inflación de Estados Unidos, los 189 dólares del Super Nt de 2017 son hoy 258. Los nuevos cuestan 219,99. Frente a la tirada de 2022 suben un 10,5 % en la etiqueta y bajan un 2 % en dólares de hoy.

Lo de «última» tiene su gracia. El 16 de octubre de 2022, Analogue anunció «the final run», la última tirada de Super Nt y Mega Sg, a 199 dólares. Cuatro años justos después, el 16 de octubre de 2026, publicó en su tienda los dos nuevos. No he visto que explique los 20,99 dólares de subida.

Lo que cuesta traerla a España

  • 196,16Euros al cambio del BCE
  • 237,35Euros con el IVA del 21 %
  • 0 %Arancel en la Unión Europea
  • 269,71Euros con IVA y un mando

Analogue solo envía desde Estados Unidos; lo dice en su página de soporte. Al cambio de referencia del BCE de este martes, 1,1215 dólares por euro, los 219,99 dólares son 196,16 euros. Las videoconsolas no pagan arancel: 0 % en el TARIC para la partida 9504 50 00.

Lo que sí se paga es el IVA de importación, al 21 % que fija la ley. Quedan 237,35 euros antes del envío, que también paga IVA. El envío no lo he podido ver: la tienda no deja meter en el carrito algo agotado, y al pedir la tarifa con otro producto saltó la verificación de Cloudflare.

Las tarifas y comisiones no están disponibles para que podamos presupuestarlas ni estimarlas.

Analogue, sobre aduanas e impuestos, en su página de soporte (traducción propia)

La Agencia Tributaria lo deja escrito en su manual para particulares: los derechos de aduana y el IVA van aparte de lo que se cobre por almacenaje, transporte o gestión del envío. Cuánto es eso aquí depende de quién lo traiga, y Analogue no dice qué transportista usa.

Con el mando, que no viene, la cuenta llega a 269,71 euros sin haber pagado un céntimo de transporte. Si además quieres tele de tubo, súmale el DAC, si vuelve a haberlo.

Preguntas frecuentes

¿Se puede reservar todavía el Super Nt+ o el Mega Sg+?

El martes 20 de octubre, no: a las 16:46 hora peninsular la tienda de Analogue daba las seis variantes sin existencias, y a las 17:23 seguía igual. No he encontrado ningún aviso de Analogue sobre otra tanda de reservas ni sobre cuántas unidades ha vendido.

¿Funcionan con cartuchos europeos?

Según Analogue, sí. Las dos son sin bloqueo regional y sacan la imagen en NTSC o en PAL. El Super Nt+ lee cartuchos de Super Nintendo y Super Famicom; el Mega Sg+, de Mega Drive, Genesis y, con el adaptador de la caja, Master System.

¿Sirven los mandos originales?

Sí. Las dos tienen puertos de mando de estilo original, y un mando con cable manda sobre el inalámbrico. Por radio, Analogue dice que se conecta «prácticamente cualquier mando de 8BitDo», hasta dos a la vez.

¿Cuánto cuesta en España?

Analogue vende en dólares y envía desde Estados Unidos. Con el cambio del BCE del 20 de octubre y el IVA de importación del 21 %, cada consola sale a 237,35 euros antes del envío y de lo que cobre el transportista por la aduana. Con un mando SN30 o M30, a 269,71.

¿Cuándo se envían?

Analogue pone «Ships Dec 2026» en las dos fichas: empieza a enviarlas en diciembre de 2026. No da día.

Lo bueno y lo malo

Lo que convence, sobre el papel

  • Inalámbrico de serie, sin receptor colgando del puerto de mando.
  • Más barata que en 2017 en dólares de hoy: 219,99 frente a 258.
  • USB-C y una fuente de 100 a 240 voltios en la caja.
  • Cartuchos de cualquier región, con imagen en NTSC o PAL.

Lo que no

  • Sin mando y sin el juego que traían las de antes.
  • Clavija de Estados Unidos y Japón, también en el Mega Sg+ EU.
  • «Cero retraso» sin una cifra, y nada sobre el retardo del inalámbrico.
  • Sin existencias al día siguiente de abrir reservas, y el DAC tampoco.

Veredicto: para quien no tiene la de antes

Si tienes un Super Nt o un Mega Sg, ninguna de las novedades que lista Analogue cambia la imagen ni el sonido: es la misma familia de FPGA, con radio, USB-C y carcasa nueva. Si quieres jugar sin cable y sin receptor colgando del puerto, ese es casi todo el cambio, a 219,99 dólares más lo que cueste traerlo.

Si no tienes ninguna, 220 dólares por la máquina que en 2022 se despidió como la última no es caro, contando la inflación. Desde España la cuenta empieza en 237 euros, sin mando ni envío, y con un adaptador de clavija. Y a 20 de octubre no quedan unidades. Si algún día la pruebo, la nota irá entonces.


Si el mando lo vas a comprar igual, en marzo escribí del 8BitDo Pro 2, que se conecta por Bluetooth y entra, sobre el papel, en ese «prácticamente cualquier mando de 8BitDo» de Analogue.

Imagen destacada: un Super Nt original, con un receptor inalámbrico de 8BitDo enchufado en el puerto del primer mando y su mando al lado. No hay fotografías del Super Nt+ con licencia libre. Foto de StroggPicker, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons.

Pablo Huguet

Desarrollador web en Intervolutions y creador de pixel art. Su trabajo combina programación y diseño de interfaces. En Crítica Bits firma sobre componentes de PC, hardware y dispositivos.

92 análisis firmados Leer todo lo suyo

Sigue leyendo

Tres análisis del mismo terreno, elegidos por lo que comparten con este.

  1. Videojuegos

    Virtual Boy: el fracaso mejor explicado de Nintendo

    También sobre Consolas y Nintendo

  2. Videojuegos

    El emulador Azahar planta a Anbernic: código libre, soporte no

    También sobre Consolas y Nintendo

Ver todo lo publicado en Hardware

Navegación entre artículos

Ahora
te toca.

Una opinión, una réplica, otra forma de verlo. La conversación empieza contigo.

La primera palabra está libre

Entra en la conversación.

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.