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Interior de un ordenador recién montado, con los cables ordenados

Montar un PC: no es difícil, es ordenado

Montar un ordenador no tiene ninguna dificultad técnica: todo encaja de una sola manera y nada requiere fuerza. Lo que sí tiene es un orden correcto, y hacerlo en otro orden significa desmontar la mitad para llegar a un tornillo que quedó tapado.

En corto. Procesador, disipador y memoria van en la placa fuera de la caja. Los cables de la fuente, antes de meter la gráfica. Y la prueba de arranque, antes de cerrar y de ordenar los cables.

Qué es esto. Una explicación, no un análisis con nota. No tengo banco de pruebas para medir esto, así que no hay cifras propias ni puntuación: cada dato lleva su origen al lado. El manual de la casa lo prefiere así antes que inventar un 8,5 para rellenar una rúbrica.

Ficha técnica del montaje de un ordenador

Dificultad técnica

Ninguna: todo encaja de una forma

Lo que sí importa

El orden de las operaciones

Herramienta necesaria

Un destornillador de estrella

Electricidad estática

Riesgo bajo, precaución barata

Paso que más se olvida

El conector de 8 pines del procesador

Prueba recomendada

Arrancar antes de cerrar la caja

Tiempo típico

Entre una y tres horas la primera vez

Lo que va antes de meter la placa en la caja

Procesador, disipador y memoria. Los tres se montan con la placa apoyada sobre su propia caja de cartón, encima de una mesa, con luz y espacio.

Hacerlo con la placa ya atornillada dentro significa trabajar de lado, con poca luz y empujando contra una bandeja que no cede. El procesador entra igual, pero apretar el disipador en cruz es mucho más incómodo.

  1. Sobre la mesa. Procesador, disipador y memoria.
  2. Los cables de detrás. El de 8 pines del procesador, antes de atornillar.
  3. A la caja. Placa atornillada, con los separadores correctos.
  4. Y luego. Fuente, discos, gráfica y panel frontal.

El orden de los cables

El conector de ocho pines del procesador va arriba a la izquierda y, en muchas cajas, se pasa por detrás de la bandeja. Conectarlo cuando ya está la gráfica puesta y el disipador montado es la escena más repetida de cualquier montaje.

Lo mismo con los cabezales del panel frontal, que están en la esquina inferior derecha y quedan tapados por la tarjeta gráfica en cuanto se instala.

La regla que ahorra desmontar. Todo lo que va en el borde de la placa se conecta antes de meter la gráfica. Eso incluye el conector del procesador, los cabezales del panel frontal, el USB y el audio. La gráfica siempre va la última.

La prueba antes de cerrar

Con lo mínimo montado —placa, procesador, disipador, un módulo de memoria, fuente y salida de vídeo— se puede arrancar y comprobar que llega al firmware.

Si arranca, se apaga y se sigue montando con tranquilidad. Si no arranca, el problema está entre esas cuatro piezas y no entre las quince que habrías montado ya.

Probar antes de cerrar

  • Pocas piezas en juego.
  • Fácil de diagnosticar.
  • Cuesta cinco minutos.
  • Se sigue montando con calma.

Cerrar y probar

  • Quince variables a la vez.
  • Diagnóstico largo y frustrante.
  • Hay que desmontar para probar.
  • Y los cables ya estaban ordenados.

La electricidad estática

El riesgo real es bajo pero no es cero, y la precaución no cuesta nada: tocar una parte metálica de la caja antes de manipular componentes, trabajar sobre una mesa y no sobre una alfombra, y no llevar jersey de lana.

Las pulseras antiestáticas funcionan y son baratas. Lo que no sirve de nada es la costumbre de dejar el equipo enchufado para hacer tierra: las fuentes modernas mantienen tensión en la placa aunque estén apagadas.

  • Procesador, disipador y memoria, con la placa fuera de la caja.
  • Todo lo del borde de la placa, antes de meter la gráfica.
  • Arranca con lo mínimo antes de cerrar y ordenar cables.
  • Y desenchufa de la pared: no sirve para hacer tierra y sí hay tensión.

Preguntas frecuentes

¿Es difícil montar un ordenador?

Técnicamente no: todo encaja de una sola manera y nada requiere fuerza. Lo que importa es el orden, porque hacerlo al revés obliga a desmontar para llegar a conectores tapados.

¿Qué se monta antes de meter la placa en la caja?

Procesador, disipador y memoria, con la placa sobre su propia caja de cartón encima de una mesa. Es mucho más cómodo y más seguro.

¿Conviene probar antes de cerrar?

Sí. Con placa, procesador, disipador, un módulo de memoria y la fuente ya se puede arrancar y llegar al firmware. Si algo falla, el problema está entre pocas piezas.

¿Hay que preocuparse por la electricidad estática?

El riesgo es bajo pero no nulo. Basta con tocar la chapa de la caja antes de manipular y trabajar sobre una mesa. Y hay que desenchufar de la pared: dejarlo enchufado no hace tierra y sí mantiene tensión en la placa.

Lo bueno y lo malo

Lo que nos gustó

  • Ningún paso requiere fuerza ni herramientas especiales.
  • Los errores de montaje casi nunca rompen nada.
  • Probar antes de cerrar reduce el diagnóstico a cuatro piezas.

Lo que no

  • Un orden equivocado obliga a desmontar media caja.
  • El conector del procesador se olvida constantemente.
  • Los cabezales del panel frontal siguen siendo pines sueltos.

Veredicto: no es difícil, es ordenado

Montar un PC es una tarea de secuencia, no de habilidad. Todo encaja de una manera y nada pide fuerza; lo único que se puede hacer mal es el orden.

Con la placa fuera de la caja al principio, los cables del borde antes que la gráfica y una prueba antes de cerrar, no hay tarde perdida.


De los conectores que hay que enchufar en ese orden, la guía de cabezales. Y de la caja donde va todo, qué mirar antes de comprarla.

Imagen destacada: interior de un ordenador recién montado, fotografía de bwDraco, licencia CC BY-SA 2.0 vía Wikimedia Commons.

Pavel Krazinsky

Pavel Krazinsky (Quartz City, 2189) es un apasionado de la industria de los videojuegos, tanto en su vertiente retro como en la escena actual. Disfruta analizando la evolución de sagas clásicas, identificando sus puntos de inflexión y explorando el potencial narrativo y técnico de los nuevos lanzamientos que irrumpen en el mercado.

Dotado de un gran talento para la comunicación digital, Pavel imprime un estilo dinámico, crítico y cercano a cada uno de sus artículos en Criticabits, haciendo que sus análisis resulten igual de atractivos tanto para veteranos como para quienes se inician en el mundo gamer.

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