GIMP llevaba más de una década sin una versión mayor. Cuando por fin llegó la 3, lo interesante no fue la lista de novedades: fue comprobar cuántas de las quejas históricas eran de verdad del programa y cuántas eran de una interfaz que nadie se atrevía a tocar.
En corto. Sigue siendo el editor de imagen libre de referencia y sigue sin ser Photoshop, que es una cosa distinta y está bien que lo sea. La versión 3 arregla parte de lo que más molestaba y deja intacto el resto.
Ficha técnica de GIMP
Qué es
Editor de imagen de mapa de bits
Licencia
GPLv3, software libre
Sistemas
Linux, Windows y macOS
Formato propio
XCF, con capas y máscaras
Extensiones
Guiones en Script-Fu y Python
Lo que no hace
CMYK profesional para imprenta
Coste
Ninguno, sin versión de pago
Lo que la versión 3 cambia de verdad
El salto grande es interno: el programa pasa a una base gráfica moderna, con soporte correcto de pantallas de alta densidad, mejor gestión de tabletas gráficas y edición no destructiva de efectos, que era la ausencia más citada.
Y por fin se pueden seleccionar y mover varias capas a la vez, que suena a detalle menor hasta que se recuerda cuántos años llevaba la gente pidiéndolo.
- Lo que llegaCon la versión 3
- Efectos
- Edición no destructiva
- Capas
- Selección múltiple
- Pantallas
- Alta densidad, por fin bien
- Lo que sigue igualY no va a cambiar
- Color
- Sin flujo CMYK profesional
- Nombres
- Herramientas que se llaman raro
- Ecosistema
- No abre PSD complejos sin pérdidas

La comparación que siempre se hace
Medir GIMP contra Photoshop es una costumbre que no ayuda a nadie. Photoshop es una herramienta de producción con un flujo de trabajo profesional detrás, incluido color para imprenta y compatibilidad con el resto de su familia.
GIMP es un editor de imagen completo, libre y gratuito, que hace la inmensa mayoría de lo que hace falta fuera de una imprenta. Que no tenga CMYK no es un olvido: es una decisión de alcance.
Si tu trabajo acaba en una rotativa, GIMP no es tu herramienta. Si acaba en una pantalla, la diferencia se reduce a la costumbre.
Thalvas Von Wierhem
La curva de aprendizaje
El reproche más repetido no es la falta de funciones: es que las funciones están donde nadie las busca. Herramientas con nombres propios del proyecto, diálogos que se comportan distinto a lo que uno espera y una organización de ventanas heredada.
Hay dos atajos razonables. El primero, aceptar que es otro programa y aprenderlo como tal. El segundo, usar una de las configuraciones de la comunidad que reorganizan la interfaz para parecerse a lo que ya conoces.
- El primer día. Todo está donde no lo buscas. Es normal.
- La primera semana. Cuatro atajos y dos diálogos resuelven el 80 %.
- El primer mes. Empiezas a usar máscaras y ya no hay vuelta atrás.
- Después. Lo echas de menos cuando te sientas en otro programa.

Para quién es
Para cualquiera que necesite retocar, recortar, montar y exportar imágenes sin pagar una suscripción. Eso incluye a mucha más gente de la que se cree que necesita un editor profesional.
Y para quien trabaje en Linux, donde sigue sin haber una alternativa comercial equivalente por mucho que el mercado haya mejorado.
- Si vienes de Photoshop, mira las configuraciones de interfaz de la comunidad.
- Aprende máscaras de capa antes que nada: ahí está casi todo.
- Para imprenta profesional necesitarás otra herramienta.
- Y comprueba si tus complementos favoritos ya van en la versión 3.
Preguntas frecuentes
¿Sustituye a Photoshop?
Para trabajo que acaba en pantalla, en la mayoría de los casos sí. Para trabajo que acaba en imprenta, no: no tiene un flujo de color CMYK profesional y ésa es una diferencia de alcance, no un olvido.
¿Qué trae la versión 3?
Una base gráfica moderna con soporte correcto de pantallas de alta densidad y tabletas, edición no destructiva de efectos y selección múltiple de capas, que era una petición histórica.
¿Abre archivos de Photoshop?
Abre PSD, pero los archivos complejos con efectos y capas de ajuste avanzadas pierden información. Para intercambio serio conviene exportar a un formato plano.
¿Es difícil de aprender?
Es distinto, más que difícil. Las herramientas están donde el proyecto decidió ponerlas y algunas se llaman de otra manera. Con cuatro atajos y las máscaras de capa se avanza muy rápido.
Veredicto: por fin al día, y sigue siendo lo que era
La versión 3 quita de la mesa buena parte de los reproches técnicos y deja el debate donde debía estar: en si te apañas con su manera de organizar las cosas.
Como editor libre y gratuito no tiene rival serio, y con el precio de las suscripciones de la competencia por las nubes, esa frase pesa más cada año.
De montar imágenes en movimiento en lugar de fijas, Kdenlive. Y de limpiar el sonido que las acompaña, Audacity.
Imagen destacada: captura de GIMP 3, creadores del GNU Image Manipulation Program, licencia GPLv3 vía Wikimedia Commons.




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