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Interfaz de DaVinci Resolve con vista de imagen y herramientas de corrección de color.

DaVinci Resolve: ¿de verdad hace falta pagar por editar vídeo?

Blackmagic regala un programa que la industria usa para colorear películas que ves en el cine. No una versión recortada con marca de agua y quince días de prueba: el programa, entero, gratis, para siempre. Cuando alguien te cuenta eso por primera vez piensas que hay trampa. Llevo desde mayo con la versión 20 y he ido a buscar la trampa a conciencia. Está, pero no donde te la esperas.

En corto: la versión gratuita no lleva marca de agua ni caduca, y para la inmensa mayoría de la gente es suficiente. Studio cuesta 295 dólares una sola vez, sin suscripción, y lo que compras son sobre todo códecs, resoluciones altas y funciones de IA.

Qué es exactamente lo gratuito

Vamos a quitarnos de encima la duda que trae aquí a todo el mundo. La versión gratuita de DaVinci Resolve no pone marca de agua, no caduca y no capa la exportación.

Tampoco recorta las cuatro salas principales del programa. Tienes el montaje completo, la mesa de etalonaje que hizo famoso a Resolve, el Fairlight de audio y el Fusion de efectos. Enteros.

  • 0Euros por la versión libre
  • 4Salas completas
  • 8 bitsProfundidad máxima
  • UHDResolución máxima

Los límites están en otro sitio, y son bastante técnicos: la versión libre trabaja con prácticamente cualquier vídeo de 8 bits hasta 60 fotogramas por segundo y hasta Ultra HD, o sea 3840 × 2160. Por encima de eso, y en algunos códecs concretos, te pide la versión de pago.

Qué compras con los 295 dólares

Studio es una licencia perpetua. No es una suscripción: se paga una vez, y las actualizaciones posteriores —incluidos los saltos de versión grandes— van incluidas sin volver a pasar por caja.

A cambio te llevas esto:

  • Resoluciones y cadencias por encima del tope de la gratuita, incluido trabajar a 120 fps.
  • Reducción de ruido, que es de las cosas que más se echan de menos abajo.
  • Etalonaje HDR y 3D estereoscópico.
  • Buena parte de los efectos de la biblioteca Resolve FX.
  • Colaboración remota de varios editores sobre el mismo proyecto.
  • El paquete de funciones asistidas por IA.

Dicho de otra forma: lo gratuito es el programa. Lo de pago es el rendimiento en escenarios profesionales y los automatismos.

Hagamos la cuenta, que es lo divertido

295 dólares suenan a mucho hasta que los pones al lado de lo que cobra la competencia por el alquiler.

Premiere Pro va por suscripción mensual, como todo lo de Adobe. Al ritmo al que va la aplicación individual, en un año largo ya has pagado más que la licencia perpetua de Studio. Y al año siguiente vuelves a pagar. Y al otro.

Licencia perpetua — 295 $

  • Se paga una vez.
  • Las actualizaciones van incluidas, saltos de versión grandes incluidos.
  • Y el día que dejes de pagar, sigue siendo tuyo.

Suscripción mensual

  • Se paga cada mes, para siempre.
  • Pasado el primer año largo, ya has puesto más dinero.
  • El día que dejes de pagar, se acabó.

Con Studio, a los tres años, tienes el programa. Con la suscripción, a los tres años, tienes tres años.

Esa es toda la diferencia, y no es pequeña. A mí me lo van a contar, que llevo desde 2011 pagando alquileres de software que antes se compraban.

Dónde está la trampa de verdad

No está en el precio. Está en tu ordenador.

  • Tu ordenadorTrampa nº 1
    Qué pasa
    Nació para salas de etalonaje y sigue teniendo hambre
    Qué pide
    Gráfica decente y memoria de sobra
    Se nota
    En equipos justos, mucho antes que con editores más ligeros
  • La curvaTrampa nº 2
    Qué pasa
    Es un programa profesional con la lógica de un programa profesional
    Qué pide
    Salas separadas por oficio, nodos en vez de capas, vocabulario propio
    Se nota
    Quien viene de recortar vídeos en el móvil se estrella
  • El modelo de negocioTrampa nº 3
    Qué pasa
    Blackmagic no regala esto por bondad
    Qué pide
    Nada, de momento
    Se nota
    Vende cámaras, mesas y paneles; cuanta más gente edite aquí, más natural es comprarles hierro

Las cuatro salas

Lo que más despista al llegar es que Resolve no es un programa, son cuatro pegados, y se cambia de uno a otro con unos botones abajo del todo.

  • CutMontaje rápido
    Para qué
    Línea de tiempo pensada para material de cámara y decisiones veloces
    Cuándo se usa
    Para los primeros pases
  • EditMontaje clásico
    Para qué
    El montaje de toda la vida, con todo el detalle
    Cuándo se usa
    Donde acaba trabajando la mayoría
  • ColorEtalonaje
    Para qué
    La sala que dio fama al programa y sigue siendo referencia en la industria
    Cuándo se usa
    Trabaja con nodos en vez de capas; al principio se atraganta
  • FairlightAudio
    Para qué
    Una mesa de audio de verdad metida dentro del editor
    Cuándo se usa
    El día que el sonido deje de ser un añadido
  • FusionEfectos
    Para qué
    Efectos y composición, también por nodos
    Cuándo se usa
    El día que lo necesites, sin coste

Para un vídeo normal de YouTube te mueves entre Edit, un paso rápido por Color y poco más. Las otras dos están ahí el día que las necesites, sin coste.

Qué ordenador hace falta

Aquí no hay milagros. Resolve tira mucho de tarjeta gráfica, más que de procesador, y con poca memoria de vídeo se queja pronto.

El truco que más disgustos evita. En un equipo modesto se puede trabajar perfectamente en 1080p generando archivos optimizados, una opción del propio programa: editas con copias ligeras y sólo se vuelve al material bueno al exportar. Es lo que más gente desconoce.

En Mac con chip de Apple va notablemente fino, que para un programa de este tamaño no es poca cosa.

Veredicto

¿De verdad necesitas pagar por un editor de vídeo? Para la mayoría de la gente, no. Y no lo digo como quien recomienda una alternativa cutre para salir del paso: lo digo porque la versión gratuita de Resolve es mejor que muchos programas de pago.

Si editas vídeos para redes, para YouTube, para un canal que crece, para trabajos de clase o para el vídeo de la boda de tu prima, la versión libre te sobra. Ni de coña necesitas soltar 295 dólares para eso.

La versión gratuita de Resolve es mejor que muchos programas de pago. No es una alternativa cutre para salir del paso.

Thalvas Von Wierhem

Studio empieza a tener sentido cuando trabajas con material de 10 o 12 bits, cuando necesitas la reducción de ruido a menudo, cuando montas por encima de UHD o cuando compartes proyecto con otro editor. Es decir, cuando esto es tu oficio y no tu afición.

Y aun entonces, pagas una vez

Si lo tuyo es el sonido más que la imagen, échale un ojo a Shure Designer 6. Y si andas montando el equipo, tienes Syncthing para tener el material replicado en varias máquinas sin pagar nube, y LocalSend para pasarlo de una a otra sin cable.

Thalvas Von Wierhem

Thalvas Von Wierhem (Neue Franzforkt, 2184) tiene una obsesión sana por el rendimiento. Desde que era niño, se dedicó a desmontar ordenadores para comprender cada uno de sus componentes y exprimirlos al máximo. Es un trasteador nato, no hay tornillo que se le resista.

Su conocimiento profundo del hardware y su curiosidad ilimitada son esenciales para Criticabits. Su capacidad para explicar cosas complejas de una forma amena y divertida lo hacen un comunicador excepcional.

Thalvas se encarga de elaborar análisis detallados y honestos de tarjetas gráficas, procesadores, sistemas de refrigeración y todo tipo de periféricos.

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