Blackmagic regala un programa que la industria usa para colorear películas que ves en el cine. No una versión recortada con marca de agua y quince días de prueba: el programa, entero, gratis, para siempre. Cuando alguien te cuenta eso por primera vez piensas que hay trampa. Llevo desde mayo con la versión 20 y he ido a buscar la trampa a conciencia. Está, pero no donde te la esperas.
En corto: la versión gratuita no lleva marca de agua ni caduca, y para la inmensa mayoría de la gente es suficiente. Studio cuesta 295 dólares una sola vez, sin suscripción, y lo que compras son sobre todo códecs, resoluciones altas y funciones de IA.
Qué es exactamente lo gratuito
Vamos a quitarnos de encima la duda que trae aquí a todo el mundo. La versión gratuita de DaVinci Resolve no pone marca de agua, no caduca y no capa la exportación.
Tampoco recorta las cuatro salas principales del programa. Tienes el montaje completo, la mesa de etalonaje que hizo famoso a Resolve, el Fairlight de audio y el Fusion de efectos. Enteros.
- 0Euros por la versión libre
- 4Salas completas
- 8 bitsProfundidad máxima
- UHDResolución máxima
Los límites están en otro sitio, y son bastante técnicos: la versión libre trabaja con prácticamente cualquier vídeo de 8 bits hasta 60 fotogramas por segundo y hasta Ultra HD, o sea 3840 × 2160. Por encima de eso, y en algunos códecs concretos, te pide la versión de pago.
Qué compras con los 295 dólares
Studio es una licencia perpetua. No es una suscripción: se paga una vez, y las actualizaciones posteriores —incluidos los saltos de versión grandes— van incluidas sin volver a pasar por caja.
A cambio te llevas esto:
- Resoluciones y cadencias por encima del tope de la gratuita, incluido trabajar a 120 fps.
- Reducción de ruido, que es de las cosas que más se echan de menos abajo.
- Etalonaje HDR y 3D estereoscópico.
- Buena parte de los efectos de la biblioteca Resolve FX.
- Colaboración remota de varios editores sobre el mismo proyecto.
- El paquete de funciones asistidas por IA.
Dicho de otra forma: lo gratuito es el programa. Lo de pago es el rendimiento en escenarios profesionales y los automatismos.
Hagamos la cuenta, que es lo divertido
295 dólares suenan a mucho hasta que los pones al lado de lo que cobra la competencia por el alquiler.
Premiere Pro va por suscripción mensual, como todo lo de Adobe. Al ritmo al que va la aplicación individual, en un año largo ya has pagado más que la licencia perpetua de Studio. Y al año siguiente vuelves a pagar. Y al otro.
Licencia perpetua — 295 $
- Se paga una vez.
- Las actualizaciones van incluidas, saltos de versión grandes incluidos.
- Y el día que dejes de pagar, sigue siendo tuyo.
Suscripción mensual
- Se paga cada mes, para siempre.
- Pasado el primer año largo, ya has puesto más dinero.
- El día que dejes de pagar, se acabó.
Con Studio, a los tres años, tienes el programa. Con la suscripción, a los tres años, tienes tres años.
Esa es toda la diferencia, y no es pequeña. A mí me lo van a contar, que llevo desde 2011 pagando alquileres de software que antes se compraban.
Dónde está la trampa de verdad
No está en el precio. Está en tu ordenador.
- Tu ordenadorTrampa nº 1
- Qué pasa
- Nació para salas de etalonaje y sigue teniendo hambre
- Qué pide
- Gráfica decente y memoria de sobra
- Se nota
- En equipos justos, mucho antes que con editores más ligeros
- La curvaTrampa nº 2
- Qué pasa
- Es un programa profesional con la lógica de un programa profesional
- Qué pide
- Salas separadas por oficio, nodos en vez de capas, vocabulario propio
- Se nota
- Quien viene de recortar vídeos en el móvil se estrella
- El modelo de negocioTrampa nº 3
- Qué pasa
- Blackmagic no regala esto por bondad
- Qué pide
- Nada, de momento
- Se nota
- Vende cámaras, mesas y paneles; cuanta más gente edite aquí, más natural es comprarles hierro
Las cuatro salas
Lo que más despista al llegar es que Resolve no es un programa, son cuatro pegados, y se cambia de uno a otro con unos botones abajo del todo.
- CutMontaje rápido
- Para qué
- Línea de tiempo pensada para material de cámara y decisiones veloces
- Cuándo se usa
- Para los primeros pases
- EditMontaje clásico
- Para qué
- El montaje de toda la vida, con todo el detalle
- Cuándo se usa
- Donde acaba trabajando la mayoría
- ColorEtalonaje
- Para qué
- La sala que dio fama al programa y sigue siendo referencia en la industria
- Cuándo se usa
- Trabaja con nodos en vez de capas; al principio se atraganta
- FairlightAudio
- Para qué
- Una mesa de audio de verdad metida dentro del editor
- Cuándo se usa
- El día que el sonido deje de ser un añadido
- FusionEfectos
- Para qué
- Efectos y composición, también por nodos
- Cuándo se usa
- El día que lo necesites, sin coste
Para un vídeo normal de YouTube te mueves entre Edit, un paso rápido por Color y poco más. Las otras dos están ahí el día que las necesites, sin coste.
Qué ordenador hace falta
Aquí no hay milagros. Resolve tira mucho de tarjeta gráfica, más que de procesador, y con poca memoria de vídeo se queja pronto.
El truco que más disgustos evita. En un equipo modesto se puede trabajar perfectamente en 1080p generando archivos optimizados, una opción del propio programa: editas con copias ligeras y sólo se vuelve al material bueno al exportar. Es lo que más gente desconoce.
En Mac con chip de Apple va notablemente fino, que para un programa de este tamaño no es poca cosa.
Veredicto
¿De verdad necesitas pagar por un editor de vídeo? Para la mayoría de la gente, no. Y no lo digo como quien recomienda una alternativa cutre para salir del paso: lo digo porque la versión gratuita de Resolve es mejor que muchos programas de pago.
Si editas vídeos para redes, para YouTube, para un canal que crece, para trabajos de clase o para el vídeo de la boda de tu prima, la versión libre te sobra. Ni de coña necesitas soltar 295 dólares para eso.
La versión gratuita de Resolve es mejor que muchos programas de pago. No es una alternativa cutre para salir del paso.
Thalvas Von Wierhem
Studio empieza a tener sentido cuando trabajas con material de 10 o 12 bits, cuando necesitas la reducción de ruido a menudo, cuando montas por encima de UHD o cuando compartes proyecto con otro editor. Es decir, cuando esto es tu oficio y no tu afición.
Y aun entonces, pagas una vez
Si lo tuyo es el sonido más que la imagen, échale un ojo a Shure Designer 6. Y si andas montando el equipo, tienes Syncthing para tener el material replicado en varias máquinas sin pagar nube, y LocalSend para pasarlo de una a otra sin cable.




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